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📌「一次到位 」也有問題 ?
我們一定常聽到事情不能做一半,要做就要一次到位,不要留下尾巴...

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📌「一次到位 」也有問題 ?
我們一定常聽到事情不能做一半,要做就要一次到位,不要留下尾巴
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👉但在敏捷開發上卻有「 疊代 iteration」的開發原則,開發不用一次到位,反而需要重複的改善和增量
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🤔為什麼這樣的概念會比「 一次到位 」好呢 ?
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🔍這是因為在這樣的思維下,讓我們可以保持高度調整的彈性
在第一個階段先做出最簡易的版本,再按照使用者回饋調整
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🎯如果推出後大受歡迎,那就繼續在既有功能上加強,但沒人用那就停止投入開發
避免花了一堆成本卻做出了沒人用的功能
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📍生活舉例:當你認識了不錯的女生,第一步可以先交換聯絡方式,如果聊得不錯,那下一步可以約吃飯、看電影
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🔍當然如果在過程中發現不是你的真命天女或是對方沒意願,那也可以隨時停止
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🚫而不是在一開始就打定主意,一定要追到對方,使出一些死纏爛打的把戲,最後自怨自艾
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📌所以不要凡事都想一次到位,花了大把時間和金錢,結果反而不如預期
👉大家可以留言分享「 想一次到位結果不如預期的故事 」
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Hi 我是小人物 社會學系畢業後跨領域轉職5次 目前於全球2000強科技產業 擔任軟體產品經理Product Manager 任職過新創、中小企業、跨國集團;動畫設計、講師、行銷、企劃、PM、主管等職務
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